Postingan

Belajar Jadi Asyik dan Unik dengan Teknologi Augmented Reality

Gambar
         Artikel ini berjudul "Media Pembelajaran berbasis Augmented Reality PRIARMIKA" yang ditulis oleh I Kadek Mahada Putra, Ni Luh Putu Ning Septyarini Putri Astawa dan I Putu Satwika serta diterbitkan dalam Jurnal ilmiah Ilmu Terapan Universitas Jambi yang merupakan hasil penelitian siswa Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) Primakara yang merancang aplikasi android berbasis teknologi Augmented Reality (AR) yang diberi nama PRIARMIKA ( Primakara Augmented Reality Endemik Application ). Aplikasi ini digunakan dalam pembelajaran Bahasa Inggris di SMPN 5 Mengwi.       Pada era ini, pendidikan memerlukan adanya pergantian kurikulum dan perkembangan teknologi untuk mendukung terciptanya sikap kritis dan kreativitas pada siswa. Media Pembelajaran juga berperan penting dalam menumbuhkan minat dan motivasi siswa dalam belajar. Proses pembelajaran yang baik memuat aspek interaktif, menyenangkan,...